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游戲角色的屬性主要分為三個大類,分別是主要屬性、基本屬性和其他屬性。

【主要屬性】
   游戲角色的主要屬性共有5個,分別是體質、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統直接賦予,角色每次升級后,每項主要屬性都有1點的提升,同時還有5點潛力點供玩家自由支配,可分配給任意屬性。

 

體質 增加體質點數可提高人物氣血上限,還可提高些許靈力和速度
魔力 增加魔力點數可提高靈力
力量 增加力量點數可提高人物攻擊力,還可提高些許靈力和速度
耐力 增加耐力點數可提高人物防御力,還可提高些許靈力和速度
敏捷 增加敏捷點數可提高人物的速度

【基本屬性】

 

氣血 當氣血值為0時,角色將無法繼續戰斗;受傷后,氣血上限值會降低,需通過治療或藥品恢復
魔法 施展戰斗技能時需要消耗魔法值
攻擊 攻擊數值越高,對目標造成的物理傷害越大
防御 防御數值越高,受到的物理傷害就越小
速度 影響角色在戰斗中行動的先后順序
靈力 靈力越高,對目標造成的法術傷害越大,自身受到的法術傷害也越小

【其他屬性】
經驗:可用來提升人物等級及技能等級,獲得經驗的途徑包括打怪、做任務和參與活動等
體力活力:玩家從事某些生產、制作等活動時,需要消耗一定的體力或活力

【重置屬性點】
   拜入師門后,屬性點會重置,需要手動重新分配。另外,可使用“角色洗點丹”將指定屬性減少2點,返還為可重新分配的屬性點。

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·游戲名稱:神武2
·制作公司:多益網絡
·運營公司:多益網絡
·游戲類型:MMORPG
·游戲官網:點我進入

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